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Bug plantage de CSGO apres 1 ou 2 maps ...< Sujet précédent  
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France.gif j@mes
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Messages : 3263
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Posté le 22/04/2014 17:51  
Bug plantage de CSGO apres 1 ou 2 maps ...
Apres mainte recherche, je vous fait partager la solution (j'éspere...) que j'ai trouver sur le net en farfouillant partout...

Solution trouver sur le site de la team VEC que je connais un peu...

Merci à eu si cela regle mon pb !!!

On n'essaye pas de faire quelque chose,
On le fait ou on ne le fait pas.
Essayer, c'est admettre l'échec.
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France.gif j@mes
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Messages : 3263
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Posté le 22/04/2014 17:51  
RE : Bug plantage de CSGO apres 1 ou 2 maps ...
Plantage CSGO au changement de map

Message par Patt le Dim 3 Nov 2013 - 19:35
Bonjour

Je veux vous faire profiter d'un petit retour d'expérience sur mon pb de plantage à chaque changement de map.

Je tourne sur Windows XP 32 bits (je sais un dinosaure) mais je pense que seven 32 doit souffrir du même genre de souci qui est une forte limitation de l'allocation de mémoire à un processus.
Sans rentrer dans le détail, mon plantage avait lieu aussitôt que CSGO avait bouffé 1.5 Go de mémoire et en fait avec les dernières mises à jour etc, ca arrivait aussitôt la première map terminée.

En fouillant un peu le net, j'ai trouvé un fichier de config situé dans le dossier \Program Files\Steam\SteamApps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg et appelé video.txt

Ce fichier est principalement géré par le panneau de réglage avancé des paramètres vidéo dans le jeu mais un de ces paramètres (au moins) m'a permit de réduire la mémoire consommée de façon drastique: "setting.mem_level"

Il était à la valeur 2 chez moi et en le passant à 0, je reste maintenant à 1Go de mémoire allouée sans impact notable sur le jeu ou sur la qualité des images du jeu.

Depuis, je ne plante plus.

Pour information, ci-dessous les explications des autres lignes de ce fichier:


"setting.aspectratiomode" "1" // screen 0 = 4:3 / 1 = 16:9 / 2 = 16:10
"setting.cpu_level" "0" // Effects ; 0 = LOW / 1 = MEDIUM / 2 = HIGH
"setting.csm_quality_level" "0" // shaddowdetails 0 = LOW / 1 = MEDIUM / 2 = HIGH
"setting.defaultres" "1440" // x-axis for your screen
"setting.defaultresheight" "900" // y-axis for your screen
"setting.fullscreen" "1" // fullscreen on = 1 / off = 0
"setting.gpu_level" "0" // Shaderdetails 0 = LOW / 1 = MEDIUM / 2 = HIGH / 3 = VERY HIGH
"setting.gpu_mem_level" "0" // Model- / Texturedetails 0 = LOW / 1 = MEDIUM / 2 = HIGH
"setting.mat_aaquality" "0" // Anti-Aliasing Qualität 0, 1, 2, 4
"setting.mat_antialias" "0" // Anti-Aliasing edgerendering-fact 0, 1, 2, 4, 8, 16
"setting.mat_forceaniso" "0" // filter 0,2,4,8,16
"setting.mat_grain_scale_override" "0" // I Dont know... sry
"setting.mat_monitorgamma" "1.6" // gamma
"setting.mat_motion_blur_enabled" "0" // acridness 0, 1
"setting.mat_queue_mode" "2" // Multicore Rendering -1, 0, 1, 2
"setting.mat_software_aa_strength" "0" // edgerendering-fact Software 0, 1, 2, 4, 8, 16
"setting.mat_triplebuffered" "0" // 3-x Buffering AN = 1 / AUS = 0
"setting.mat_vsync" "0" // Vertikale Syncronisation AN = 1 / AUS = 0
"setting.mem_level" "2" // ram
"setting.nowindowborder" "0" // windows on = 1 / off = 0

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France.gif j@mes
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Posté le 22/04/2014 17:54  
RE : Bug plantage de CSGO apres 1 ou 2 maps ...
Autre solution tres proche a tester également...

Alors ce qu'il faut faire c'est d'aller dans: /C:/Program Files(x86)/Steam/SteamApps/common/Counter-Strike Global Offensive/csgo/cfg/

Et après vous allez chercher le fichier video.txt et dans ce fichier se trouve bcp d'informations mais vous allez vous focaliser sur la suivante: "setting.mat_queue_mode" et a côté il y a écrit ''-1'' et vous allez changer le ''-1'' à ''0'' ou à ''-2''
Ensuite vous enregistrez et voilà moi sa a marché.
à +

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France.gif neokiller
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Posté le 24/04/2014 17:31  
RE : Bug plantage de CSGO apres 1 ou 2 maps ...
c cool ca impec comme ca si ca m'arrive je serais ou trouver la solution ^^

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